„Cyfrowy cross processing” - temat i problem rzeka, który przewija się w bardzo wielu założonych wątkach. Gdzie również jest różnie określany, ale w przeważającej większości jest to „EFEKT”, „stara fotografia”, „efekt błękitu”, „czerwona czerń” itp.
Technik jego uzyskania jest cała masa i generalnie można je podzielić na destrukcyjne i nie destrukcyjne. Pisząc destrukcyjne mam na myśli te, w których manipuluje się bezpośrednio w kanałach obrazu.
Najbardziej efektywną techniką jest rozdzielenie koloru i tonu obrazka. Rozbarwienie daje nam odizolowane od siebie areny – prostą i intuicyjną – do przeprowadzenia korekcji lub manipulacji koloru oraz dynamiczną kontrolę tonu. Technika ta jest opisana w dziale tutoriale.
Ale zdając sobie sprawę, że dla początkujących użytkowników będzie to karkołomne zadanie posłużymy się więc warstwami dopasowania Curves (Krzywe) Trybach (Blend Mode) Color oraz Luminosity (Jasność) ponieważ zastosowanie dopasowania w trybie Normal (Zwykły) będzie miało wpływ i na ton i na nasycenie koloru.
Jeżeli chcemy dokonać precyzyjnego dopasowania to te dwa tryby będą miały wpływ tylko na kolor lub tylko na ton obrazka.
W pliku, który posłużył jako przykład dominują praktycznie dwa kolory, których składowe oscylują w granicach R/58-99; G/0-16; B/47-83 jest to pewien rodzaj purpury oraz R/116-254; G/125-255; B/27-158 czyli jasno kanarkowy przechodzący w jasną zieleń.
Otwieramy plik, przeznaczony do manipulacji:
1. Wydajemy polecenie:
MENU>Layer New Adjustment Layer >Curves (MENU>Warstwa>Nowa warstwa dopasowania>Krzywe);
W otwartym oknie dialogowym w polu Name (Nazwa) wpisujemy Kolor/Purpura a z rozwijalnej listy Mode (Tryb) wybieramy Color. OK.;

2.Nadając krzywym odniesienia poszczególnych kanałów - kształt jak niżej uzyskamy potrzebny nam kolor:

3.Po skończeniu manipulacji za pomocą okna dialogowego Krzywe na warstwie dopasowania “Color/Purpura” klikamy na miniaturze maski warstwy, aby stała się aktywna (powinna pojawić się czarna ramka wokół miniatury);
4.Wydajemy polecenie:
MENU>Image>Adjustments>Invert (MENU>Obrazek>Dopasuj>Odwrotność) Ctrl+I;
Po wydaniu polecenia kolor „zniknie” z obrazka, a miniatura maski warstwy zmieni kolor na czarny.
5.Ponownie wydajemy polecenie jak w pkt 1 i manipulując krzywmi odniesienia staramy się uzyskać kanarkowy kolor (ich kształt jest pokazany na drugim zrzucie po lewej stronie) i po uzyskaniu pożądanej kolorystyki odwracamy maskę jak w pkt4:

6.Z przybornika wybieramy narzędzie Brush Tool (Pędzel) zmieniamy kolor narzędzia na biały klikając w klawisz D i malujemy na pliku w takich obszarach, gdzie chcemy aby odkrył się kolor purpurowy jeżeli aktywna jest warstwa dopasowania Color/Purpura.
Należy oczywiście dobrać odpowiedni pędzel i jego krycie oraz twardość.
(Informacja dla początkujących – zamalowujemy jedynie maskę nie fotografię więc jej nic się nie stanie!);
7.Uaktywnić warstwę dopasowania z kanarkowym kolorem i zamalować potrzebne nam obszary.
Bardzo często wykorzystywanym trikiem w tego rodzaju obróbce jest dodawanie winety. Technik jej uzyskania jest kilka, ale przedstawię jedną, którą zawsze wykorzystuję ponieważ mam większe pole manewru z jej intensywnością - nie tylko manipulowaniem parametrem Opacity (Krycie)
8.Wydajemy polecenie jak w pkt 1. z tym, że z rozwijalnej listy Mode (Tryb) wybieramy Multiply (Mnożenie) i odpowiednio nazywamy.
9. Nacisnąć klawisz M, aby uaktywnić narzędzie Rectangular Marquee (Zaznaczenie prostokątne) i narysować zaznaczenie obejmujące całe wnętrze obszaru roboczego, ale pomiędzy krawędzią zaznaczenia a brzegami obszaru roboczego pozostawiamy jednak 1-1,5 cm margines;
10.Wdajemy polecenie:
MENU>Selekt>Modify>Feather (MENU>Zaznacz>Zmień>Wtapianie) i w zależności w jakiej rozdzielczości jest obrazek wprowadzamy w oknie dialogowym wartość 50-100 pikseli;
11.Wydajemy polecenie:
MEMU>Edit>Fill (MENU>Edycja>Wypełnij);
- w otwartym oknie dialogowym polecenia Fill (Wypełnij) wybieramy z listy Use (Użyj) Black (Czarny):

Zastosowanie warstwy dopasowania Krzywe z trybem Mnożenie daje nam podwójną korzyść, ponieważ intensywność winietowania będzie można regulować nie tylko przy pomocy parametru Opacity (Krycie) ale również za pomocą krzywej odniesienia kanału zespolonego RGB.
Bardziej zaawansowanym użytkownikom określenie „nadanie kształtu” poszczególnych składowych będzie się wydawało mało precyzyjne a wręcz nieprofesjonalne.
I przyznaję z pokorą, że tak jest.
Ale przedstawienie bardziej szczegółowo wykorzystania tak wszechstronnego a zarazem potężnego narzędzia jakim jest Curves (Krzywe) przekracza ramy tego ćwiczenia.
Życzę udanych eksperymentów z crosowaniem.
Pozdrawiam :-)